智通财经APP获悉,4月30日,伽马数据发布《2024年1—3月中国游戏产业季度报告》。数据显示,1—3月,中国游戏市场实际销售收入726.38亿元,同比增长7.60%,主要受移动游戏市场规模影响。1—3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%,长线产品和新品共同作用带来增量。此外,2024年1—3月,中国移动游戏市场实际销售收入528.95亿元,同比上升8.63%。
2024年1—3月中国游戏市场规模:市场规模为726.38亿元移动、客户端市场共同作用同比增长
2024年1-3月,中国游戏市场规模为726.38亿元,同比上升7.60%,移动游戏市场和客户端游戏市场共同作用带来增量。环比下降2.46%,主要受移动游戏市场规模下降影响较大。
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
2024年1—3月客户端游戏市场规模:市场规模变动平稳 环比同比均微增
2024年1—3月,中国客户端游戏市场规模为167.71亿元,环比增长1.76%,同比增长1.48%。春节期间的产品运营活动成为增长的主要原因,部分产品在此期间开启通行证、皮肤优惠等活动,用户付费意愿及在线人数均有提升。
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
2024年1—3月网页游戏市场规模:市场规模环比增长4.12%
2024年1—3月,中国网页游戏市场实际销售收入为11.89亿元,环比增长4.12%,但不及去年同期。本季度包含春节假期,期间开服量增加,但整体企业布局意愿仍较低。
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
2024年1—3月移动游戏市场规模:市场规模为528.95亿元 部分长线产品和同比新游带来同比增长
2024年1—3月,中国移动游戏市场实际销售收入为528.95亿元,同比增长8.63%,主要原因有:春节期间产品运营活动促使部分长线产品流水增长;虽然本季度上线新品中多数产品难以进入流水头部位置,但同比新游仍带来部分增量。环比下降4.32%,部分上年新游由爆发期进入平稳运营期导致的流水减少,以及本季度新品流水增量有限,是环比下降的主要成因。
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10:腾讯游戏旗下产品占据6席,《金铲铲之战》流水同比增长显著
2024年1—3月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP10中,腾讯游戏旗下产品占据6席,涉及MOBA、射击类等四个游戏类型,其中《金铲铲之战》流水同比增长显著。
得益于运营活动的良好效果, 2024年1—3月《金铲铲之战》App Store游戏畅销榜排名同比去年同期提升较多,均保持在TOP10以内。运营活动中,游戏于1月开启“天选福星”赛季,上线后游戏连续两天登顶App Store畅销榜。
数据来源:伽马数据(CNG)
注:流水TOP10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。
流水TOP50游戏类型分布:自走棋、剧情互动类增长显著 策略类(含SLG)流水份额缩减
2024年1—3月,移动游戏流水TOP50游戏类型中,自走棋、剧情互动类流水份额同比增长显著,策略类(含SLG)流水则明显呈同比下滑。
自走棋类游戏流水增长主要受《金铲铲之战》的良好表现带动;剧情互动类流水份额增长则受益于本季度女性向新游《世界之外》《恋与深空》上线带来的增量;策略类(含SLG)游戏中,《三国志·战略版》流水同比下滑明显。
数据来源:伽马数据(CNG)
流水TOP50游戏IP分布:客户端游戏IP改编产品流水份额增加 移动游戏IP改编产品流水、数量份额均增加
2024年1—3月,流水TOP50移动游戏产品中,客户端游戏IP改编产品流水份额增加,移动游戏IP改编产品流水、数量份额均增长明显。
客户端游戏IP改编产品中,长线产品《金铲铲之战》《穿越火线:枪战王者》《英雄联盟手游》等流水同比增长;另外,新品《逆水寒》《冒险岛:枫之传说》也带来增量。
数据来源:伽马数据(CNG)
内圈是2023年1—3月 外圈是2024年1—3月
移动游戏停运产品统计:停运游戏数量为近5季度最少
2024年1—3月,移动游戏产品停运数量环比下降,为近5个季度最低。停运游戏中包含“妖精的尾巴”“仙剑奇侠传”等IP改编的游戏。
数据来源:伽马数据(CNG)
注:统计范围为伽马数据研发竞争力模型所涉及的企业及产品,统计截止时间为2024年3月31日。
iOS渠道下载测算榜TOP10:《元梦之星》登顶 入榜产品半数为轻度玩法
2024年1—3月,iOS渠道下载测算榜TOP10中,《元梦之星》登上榜首,入榜产品中半数为轻度玩法。
《元梦之星》于2023年12月上线,用户下载热度持续至本季度,统计日期内22次登顶App Store游戏免费榜。
数据来源:伽马数据(CNG)
热点游戏广告投放分析:《仙境传说:爱如初见》
《仙境传说:爱如初见》3月26日上线,广告投放集中于上线当日,iOS游戏畅销榜整体排名呈下降趋势,4月9日有所回升;从广告投放媒体平台来看,游戏主要于爱奇艺、UC浏览器、QQ投放。
广告投放量数据来源于AppGrowing广告情报追踪,由伽马数据整理;
统计日期为2024-3-26—2024-4-10
新游首月流水榜TOP5:IP改编产品占80% 整体流水贡献有限
2024年1—3月,伽马数据新游首月流水测算榜TOP5中有4款不同IP类型改编产品。新游整体流水表现一般,对移动游戏市场规模的增长贡献有限。
入榜产品TOP2均为剧情互动类,其中《恋与深空》作为“恋与”IP续作,在延续“恋与系列”游戏部分世界观设定的基础上,还加入第一人称视角演出、3D互动卡面、多感官复合玩法等元素。
数据来源:伽马数据(CNG)
注:上述为2024年1—3月上线的移动游戏,并依据产品上线后30日国内全平台流水状况进行排名,上线不足30日的产品根据其目前流水状况推算首月流水。数据来源于伽马数据移动游戏流水测算,仅供参考。
进入过iOS日畅销榜TOP200新游状况:上榜新游数量为近2年最低
2024年3月,进入过iOS日畅销榜TOP200的新游仅有4款,为近两年来最低。
数据来源:伽马数据(CNG)
近期上线新游用户评论分析:《斗罗大陆:史莱克学院》五星好评率90.24%
2024年1—3月,《斗罗大陆:史莱克学院》App Store五星好评率达90.24%,负面评价仅约5%。从评论内容来看,正面评论中,用户对游戏的原作还原度、玩法较新颖、剧情符合原著设定等方面较为满意;负面评价中,部分用户反馈闪退问题较严重,并且有用户表示画质等方面表现不够理想。
统计日期:2024-1-30—2024-3-31
注:正面评论为用户评分4~5的评论,负面评论为用户评分1~3的评论;图中内容为单词筛选后呈现结果。
数据来源:伽马数据(CNG)
中国自主研发游戏海外市场实际销售收入:海外市场收入同比环比双增长
2024年1—3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为40.75亿美元,环比增长5.03%,同比增长5.08%。增长一方面来源于《Last War:Survival Game》《寒霜启示录》等产品的稳定增长;另一方面,本季度新游《恋与深空》等表现较优。
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)
境外市场游戏变化情况:3款新品入榜 混合玩法获客效果显现
2024年1—3月重点境外市场产品流水增长TOP10中,3款新品入榜,《Last War:Survival Game》登顶榜单。
《Last War:Survival Game》一方面通过融入休闲玩法并利用相关素材买量进行获客,另一方面持续更新主要的SLG玩法维系核心用户,在本季度取得较大幅度流水增长。
《菇勇者传说》日服上线新世界观、角色,并举办“千灯浮世会”、春季限定赏樱等活动,在当地多次登顶iOS游戏畅销榜;并且游戏于3月拓展至美国、法国、德国等市场,进一步取得流水增长。
《出发吧麦芬》在上线前推出了“猫猫虫咖波”联动以及明星演唱主题曲等营销活动,上线后在日本、韩国等市场表现较优。
《王国之歌》受益于角色扮演、组队、放置、模拟经营等多种玩法的深度融合,上线后流水增长显著。
注:伽马数据本页市场监测范围为美国、日本、韩国、中国香港、中国台湾省等重点地区。