Omdia:2023年全球游戏外设收入将超过100亿美元

Omdia 的最新研究显示,2023 年全球游戏外设和配件支出超过 100 亿美元,2029 年收入将接近 120 亿美元。

智通财经APP获悉,Omdia 的最新研究显示,2023 年全球游戏外设和配件支出超过 100 亿美元,2029 年收入将接近 120 亿美元。Omdia最新发布的《2024年游戏外设及配件市场预测》显示,2023年游戏手柄的支出占44.3%,2029年这一份额将基本保持不变。头戴式耳机、键盘、鼠标和其他外设构成了收入的其余部分,除鼠标外,其他外设都是收入超过 10 亿美元的市场类别。

今年,Omdia 首次按品牌划分游戏手柄收入,提供了索尼(SONY.US)、微软(MSFT.US)、任天堂和其他品牌在 10 个国家的收入,以及其他地区的总收入。由于游戏机的持续流行以及PC游戏玩家越来越普遍地使用游戏手柄,每个子类别在2029年前都将实现增长。

其他类别预计将在 2024 年至 2029 年期间实现最强劲的增长,这主要得益于价值较高的外设和配件(如玩家椅和方向盘)的销售。美国对全球收入的贡献最大,2023 年达到 26 亿美元,中国位居第二,到今年年底将超过 20 亿美元。

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Omdia研究总监Dom Tait说:"最新数据显示,全球外设消费已经从疫情后的新基线上启动,2023年的收入将超过2021年的前高点。虽然游戏本身面临着消费者对价格上涨的强烈抵制,但高端外设的价格弹性更大,PlayStation的DualSense控制器等产品尽管售价超过200美元,但仍有大量销售。领先的PC游戏店面Steam表示,自2018年以来,其平台上的手柄使用量增加了两倍,除了游戏机的起伏之外,还有一些积极因素促成了2024年至2029年2.9%的年增长率。"

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