本文来自微信公众号“QuestMobile”。
最近几天,短视频江湖风起云涌,腾讯收购快手的传闻愈演愈烈,所以,今天Mr.QM就重点跟大家分享一下短视频行业。作为移动互联网最后一座仍在增长的金矿,QuestMobile数据显示,截止到2019年6月,短视频行业新安装用户接近1亿,总体MAU 8.21亿,同比增速32%,相比一下,目前在线视频总体MAU9.64亿,同比增速2.4%,二者差距正在持续缩小,这也是短视频超过手机游戏(MAU 6.91亿)、在线音乐(MAU 6.58亿)、在线阅读(MAU 3.64亿)之后,最后一个堡垒了。
除了用户量,在人均时长方面,短视频也在进一步攻城略地,月人均时长超过22小时,同比上涨8.6%,相比之下,在线视频、手机游戏、在线音乐、在线阅读月人均时长同比均在下降,尤其是在线阅读,从11.6小时下降至8.4小时,降幅达到28%。
虽然好消息很多,坏消息也有,行业竞争加剧导致厮杀越来越激烈:头部已经不单打独斗了,而是寻求“矩阵+生态流量”来“集合团战”,比如快手MAU3.41亿,快手小程序发展了0.22亿;抖音4.86亿,西瓜1.31亿、火山1.06亿,去重之后总体MAU5.88亿;腾讯(00700)的微视、火锅,分别为1.05亿、0.11亿;百度(BIDU.US)的好看、全民分别为0.69亿、0.16亿。
总体上来看,第一阵营的PK进入白热化,抖音与快手重合用户已经达到1.6亿,比去年翻了一倍,其中,抖音拉新能力更强,拍摄用户更多,但是快手活跃用户7日留存高于抖音,社交氛围导致观看直播、进行搜索的用户更多,双方的差异化正在显现,未来会不会进一步演化加剧?拭目以待。第一阵营之外,MAU低于5000万的玩家,用户数上涨的APP数量在持续下降。
这种时候,再来看看前面腾讯将微视并入快手、增加快手持股、协同发展的传闻,是不是顿时觉得,这个江湖真是趣味满满?
其他的,不妨看报告吧。
短视频在泛娱乐领域一枝独秀
1、短视频行业风头正茂,用户规模超8.2亿,同比增速超32%,意味着10个移动互联网用户中有7.2个正在使用短视频产品,并且短视频与在线视频的活跃用户规模进一步缩小
2、短视频的时长也在爆发式增长,月人均使用时长超过22小时,同比上涨8.6%,背后体现的是各大平台围绕用户注意力的争夺,值得我们注意的是,短视频正在侵蚀着其他泛娱乐行业的时长,在线视频、在线阅读、手机游戏等泛娱乐行业的月人均时长同比均有不同程度下降
3、尽管行业渗透率达到72%,但6月新安装用户规模依旧超过9千万,加入短视频大军的用户主要来源于35岁及以上、三四线城市的下沉用户
短视频行业竞争加剧,中长尾平台面临生存考验
二、短视频行业竞争格局:巨头领跑的下半场,是一场关于商业效率的争夺
三、短视频行业典型APP用户画像
短视频行业加速商业化变现步伐,提高用户价值成为关键
快手内容更能体现出人间百态,贴近生活更加真实的直播场景吸引到更多男性和下沉用户;层出不穷的创意内容、漂亮精致的网红,则吸引了更多抖音的女性用户观看直播