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两个月前,腾讯(00700)发布了《和平精英》、根据Sensor tower数据显示,目前这款手游已经一骑绝尘领先所有竞争对手,成为战术竞技这一品类的第一名。
今年7月全球玩家已经在《和平精英》《PUBG MOBILE》中消费创记录达到1.67亿美金(不含中国android收入),相比去年同期增长748%,去年7月份这款游戏收入大约是0.46亿美金。这一成就也让《PUBG Mobile》连续第三个月超过全球其他手游,收入榜排行第一,比腾讯旗下《王者荣耀》表现还要出色。
中国领衔:过去两个月国区吸金能力第一
过去60天,《PUBG
Mobile》总收入8.6亿美金其中2.41亿美金来自中国区《和平精英》,占比28%。这一数据还不包括《和平精英》安卓版本的收入。当然这款游戏收入不仅仅局限于中国,在美国,《PUBG
Mobile》收入增长也非常迅速,去年七月,美国区收入仅为480万美金,今年七月相比去年增长565%达到3200万美金。
腾讯《PUBG Mobile》和对手收入比较
以下图表展示过去半年内《PUBG Mobile》和竞争对手《堡垒之夜》《荒野行动》收入对比:
过去一个月内,《PUBG Mobile》的收入几乎是竞争对手的五倍左右。大逃杀这一品类中《PUBG Mobile》的总收入也已经超过《堡垒之夜》《荒野行动》。《堡垒之夜》总收入为7.25亿美金,《荒野行动》总收入为7.71亿美金,《PUBG Mobile》在ios平台总收入就达到8.6亿美金。
目前,腾讯还在不断为这款游戏推出新的内容和新的玩法,当然还包括战斗通行证,这些举措帮助这款游戏收入不断上升,这些做法也为后来的挑战者提供了借鉴。