本文来自微信公众号“SensorTower”。
Sensor Tower 商店情报数据显示,得益于2019年卓越的市场表现,战术竞技手游《PUBG Mobile》及《和平精英》目前全球App Store和Google Play的总收入已突破15亿美元。
2019年至今,由腾讯(00700)开发的《PUBG Mobile》及《和平精英》全球总收入达到13亿美元,是该系列2018年上市以来总收入的88%。这一成绩主要归功于今年在中国市场发行的《和平精英》,该游戏目前在中国App Store的收入已经超过6.14亿美元。(数据不包括中国市场的第三方安卓渠道。)
中国市场收入最高,全球同步快速增长
中国是该系列收入最高的市场,占2019年全球总收入的46%。不过自从2018年6月战斗通行证系统上线以来,该系列在全球的收入持续快速增长,2019年Q3总收入达到4.96亿美元。
《和平精英》于2019年5月上市,较海外版本晚了一年,但中国玩家在该系列的消费领先于全球市场。目前来自中国App Store的收入为6.14亿美元,占该系列上市至今总收入的40%。美国市场贡献了2.93亿美元,占比20%;日本市场排名第3,贡献1.17亿美元,占8%。
平台方面,苹果App Store贡献了10.8亿美元,占72%;Google Play贡献4.38亿美元,占28%。
印度是玩家规模最大的市场
截至目前,该系列在全球的玩家总数已达到5.55亿(即安装过该系列的Apple ID或Google账号数量)。其中,印度玩家超过1.16亿,占21%;中国iOS玩家达到1.08亿,占19%;美国玩家为4200万,占8%。
平台方面,来自Google Play的玩家达到3.34亿人,占60%;App Store玩家为2.2亿人,占40%。
综合上述各项数据,腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》系列,是目前移动端最成功的战术竞技手游。Epic Games《堡垒之夜》目前在iOS的总收入为8.38亿美元;网易《荒野行动》在全球iOS和Google Play的总收入为9.15亿美元。
腾讯开发的另一款射击手游《使命召唤手游》10月上市至今,总收入为9500万美元。
2019年已近尾声,腾讯《PUBG Mobile》及《和平精英》系列无疑是本年度最成功的移动游戏之一,其上市时间虽晚于其它战术竞技手游,收入却后来居上。腾讯在该系列的变现上做了许多创举,也验证了赛季这种长线运营策略在手游上同样可行。
(编辑:张金亮)