本文来自“36氪”,作者宋子乔。
移动时代,大家乐于下载App并为之氪金。
12 月 16 日,移动应用分析平台 App Annie 发布了最新报告,回顾了本年度以及2010年1月—2019年11月最受欢迎和最赚钱的App。报告显示,截至 2019年11月,全球用户在App Store和Google Play的App下载量达1200亿次,同比增长5%;消费者支出达到900亿美元,同比增长15%(应用商店不包括Android方,软件下载不包括重新安装或应用程序更新)。
TikTok杠上Facebook,突围初显成效
从近十年下载量榜单可见,通讯和社交媒体应用程序最受欢迎,在非游戏类应用中占7席,其中Facebook亲友团实力抢镜, Facebook(FB.US),Messenger,WhatsApp,Instagram依次位列下载量排名前四,Tiktok打入第7。
就本年度下载量来看,Facebook系仍然名列前茅,其主要应用程序Messenger是2019年下载次数最多的非游戏类App,其次是Facebook及WhatsApp。TikTok排名第4,击败了Facebook的姊妹应用Instagram,以及Snapchat,Netflix(NFLX.US)和Spotify(SPOT.US)一众老将。
值得注意的是,YY欢聚时代同样是冲击Facebook的潜力股,YY旗下短视频创作和分享平台Likee成为年度最佳突破性App和年度下载量排名第7的App。
吃鸡类游戏成热门,腾讯独大
中国出海游戏以射击类移动游戏为主。
从下载量上来看,去年全球下载量最多的游戏是 Voodoo 公司的《球跳塔》,现为《Free Fire》,腾讯(00700)是其发行商Garena的最大股东,持有39.8%的股份。另外,腾讯的《PUBG MOBILE》、动视(Activision)及腾讯游戏联合开发的《Call of Duty:Mobile》(决胜时刻)入围。从吸金能力来看,消费者支出排行榜中,腾讯的《王者荣耀》排名第二,网易(NTES.US)的《梦幻西游》和前文所提《PUBG MOBILE》在列。
另外,在App Annie的本年度突破性App榜单中,腾讯公司发行的《和平精英》和《PUBG MOBILE》以消费者支出绝对增长最高位居榜首,意味着《和平精英》和《PUBG MOBILE》成为本年度收入增长最快的游戏。
音乐视频订阅服务是游戏之外的又一大氪金对象
无论是着眼今年还是放眼过去,除了游戏,消费者更乐意在视频和音乐方面花钱。近十年消费者支出 TOP 10榜单中视频和音乐类应用程序占8席,在线视频佼佼者最多,其中Netflix位居榜首,腾讯、爱奇艺(IQ.US)分别位列第4、第6。
它们的收入主要来源于订阅服务,考虑到迪士尼(DIS.US)以Disney+加入流媒体战局,时代华纳、NBC环球集团这些老牌传媒公司也将在2020年加码流媒体服务,订阅收入的增长趋势将在来年持续。
(编辑:林喵)