“王者荣耀”日活跃用户数超4000万创新纪录 腾讯(00700)第三季纯利106.46亿元

腾讯控股(00700)发布前三季业绩,收入同比增长49%至1080.74亿元人民币(单位下同);毛利同比增长40%至608.73亿元;公司拥有人应占溢利同比增长41%至305.66亿元;每股盈利3.263元。

腾讯控股(00700)发布前三季业绩,收入同比增长49%至1080.74亿元人民币(单位下同);毛利同比增长40%至608.73亿元;公司拥有人应占溢利同比增长41%至305.66亿元;每股盈利3.263元。

其中,于第三季度,收入同比增长52%至403.88亿元;公司拥有人应占溢利同比增长43%至106.46亿元;每股盈利1.134元。

就微信及WeChat而言,月活跃账户达8.46亿,同比增长30%。公司正在对微信“小程序”进行测试,小程序提供了类似应用程序的原生体验,用户毋须离开微信界面,使低频次互动更加便利、释放了智能手机内存空间及实现了便捷的社交分享。

值得注意的是,就智能手机游戏而言,第三季收入达约99亿元,同比增长87%,增长动力主要是游戏数量的增加,以及重点玩家对战游戏和角色扮演游戏的强劲运营表现。于2016年9月底,王者荣耀的日活跃用户数超过4000万,创下腾讯平台非休闲类智能手机游戏的新纪录。

此外,里约奥运会专题活动吸引了约7亿名独立访客访问我们的新闻及视频平台,巩固了作为网络体育媒体领导者的地位(按流量及收入计)。微信朋友圈的LBS本地推广广告在来自房地产、婚庆服务及汽车经销等行业的本地广告主中渐受观迎。季内推出微信朋友圈原生推广页广告,一种可通过灵活的图像与视频组合来展示广告创意的全屏即时加载广告形式。

智通声明:本内容为作者独立观点,不代表智通财经立场。未经允许不得转载,文中内容仅供参考,不作为实际操作建议,交易风险自担。更多最新最全港美股资讯,请点击下载智通财经App
分享
微信
分享
QQ
分享
微博
收藏