本文来源于“游戏陀螺”微信公众号。
据Sensor Tower最新数据显示,腾讯的《PUBG MOBILE》和《和平精英》合计收入累计超30亿美元,单过去7个月就实现了收入翻一番。
仅在2020年,这两款游戏累计揽入了13亿美元,并在疫情期间居家隔离的带动下,三月收入创下新高,达到2.7亿美元。对比其他热门游戏,就今年表现看,《Garena Free Fire》收入超3亿美元,《荒野行动》超2.6亿美元,《使命召唤手游》超2.2亿美元。
Sensor Tower:《PUBG MOBILE 》+《和平精英》
《和平精英》贡献了大部分收入,仅中国App Store累计贡献了16亿美元,占两款游戏总收入的52%。其他市场贡献看,美国以14%收入占比排第二,日本以5.6%位居第三。平台方面,App Store收入贡献占绝对优势,达到近八成(79%),Google Play占21%。
截止目前,《PUBG MOBILE》和《和平精英》全球累计下载量达7.34亿次,印度以约1.75亿次下载(24%)位居第一占,中国以16.7%占比排第二,而美国贡献6.4%的下载,排在第三。平台方面,Google Play和App Store的下载量比例为65:35,即前者占65%。
得益于这两款手游在国内和海外的成功,腾讯成功撬开了全球市场。在全球新冠肺炎大流行和封锁之前,这两款游戏就已经取得巨大成功,而在过去几个月中,数十亿用户居家隔离,游戏成为了玩家为数不多的娱乐之一。
越来越多的大型PC、主机游戏IP移植到手机上,除了《PUBG MOBILE》和《和平精英》,还有《堡垒之夜》、《使命召唤手游》,这些游戏有一个共同点,都属于射击类游戏。移动平台曾是一个对射击品类不太友善的平台,但如今证实,跟其他平台一样,在移动平台上,射击类也有巨大的市场潜力。
注:以上收入不包括全球(含中国)第三方安卓市场收入。