智通财经APP观察到,受疫情影响,2020年游戏产业行情火爆,全年以1300亿美元的产值创新高,这也让不少游戏公司直接受益,营收大幅提升。BBAE必贝证券指这让业内龙头索尼(SNE.US)从中获益。
根据Ampere的分析,2020年全球主机市场同比增长19%,从452亿美元增长到539亿美元,2021年该市场将进一步增长达到586亿美元。在这方面,索尼以46%的市场份额保持市场领导者的地位,任天堂以31%的市场占有率位居第二,微软以23%的市场占有率紧随其后。
根据VGChartz的数据,截至2020年三月初索尼的次时代主机PS 5的总销量约为586.6万台,市场份额约为6.5%;微软的Xbox Series X/S销量约为383.7万台,市场份额约为4.3%。
同时美国游戏市场数据统计公司NPD的分析师Mat Piscatella指出,在美元结算销售额统计下,PS5已经成为了美国历史上销售速度最快的游戏硬件设备。美国2月游戏配件的销售额达到1.95亿美元,比去年2月增长41%,其中PS5的DualSense手柄是销量最高的产品。
杰富瑞分析师Atul Goyal表示,索尼在高利润、双寡头垄断的游戏领域“拥有良好的商业模式和领导地位”。
BBAE必贝证券认为,索尼索尼在游戏行业的地位仍然非常稳固。目前索尼的市盈率PE约为13倍,估值在同业中属于较为稳健的水平。作为游戏行业的龙头公司,索尼的股价在长期内都具备上升潜力。