腾讯游戏、网易游戏正越来越成为中国网络游戏行业领域的两极。
财报显示,腾讯2017年第一季度网络游戏收入增长34%至228.11亿元,首次实现突破200亿元的大关。与此同时,网易的单季网络游戏收入也创下新高,突破100亿元的大关。
当前网易游戏与腾讯游戏围绕着行业老大、老二的位置展开了激烈竞争。不过,网易游戏依然比腾讯游戏要差一个段位。网易游戏的体量至少要再增长一倍才能赶上腾讯游戏的步伐。
腾讯Q1手机游戏营收129亿同比增57%
腾讯2017年第一季度网络游戏收入228.11亿元,占腾讯总收入的比例为46%,要高于上一季度的42%,但低于上年同期的53%。
就PC客户端游戏而言,腾讯实现约141亿元收入,同比增长24%,受益于主要游戏如《英雄联盟》、《地下城与勇士》及《FIFA Online 3》等贡献。
智能手机游戏而言,腾讯实现129亿元收入,同比增长57%,此乃受现有及新的游戏如(《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》及《龙之谷》)所推动。
游戏之外,腾讯来自社交及其他广告收入(社交平台、应用商店、浏览器及广告联盟产生收入)增长很快,达到67%至43.79亿,已远超过来自腾讯媒体广告收入的25.09亿元。
腾讯这部分收入增长来自朋友圈、微信公众账号、应用商店及手机浏览器广告收入增长。
网易Q1游戏收入达107亿元占比79%
网易第一季度游戏收入107.35亿元(15.60亿美元),较上一季度和上年同期89.59亿元和60.15亿元分别增长20%、78%,网易游戏占总收入比例为79%。
本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的73.3%,上一季度和上年同期该占比分别为64.4%和63.7%。当前,网易广告收入占网易总收入的比例仅为3%。
网易当前另一个亮点是电商业务的增长,网易2017年第一季度邮箱,电商及其他业务的净收入为24.60亿元(3.57亿美元),上一季度和上年同期分别为24.75亿元和15.07亿元。
网易CEO丁磊说,“我们的电商业务,如以跨境业务为主的综合型电商平台网易考拉海购和自营品牌网易严选保持着健康的发展态势。”
网易游戏营收占腾讯游戏营收47%
相较腾讯而言,网易更像是游戏公司,且网易以自研和代理为主,但腾讯投资布局广泛得多。
尽管网易游戏的增长速度高过腾讯游戏,但彼此之间依然保持着不小的差距。
此前,网易CEO丁磊表示,“网易一直在引进国外优秀游戏作品,在四月对《我的世界》进行了首轮封测。我们正在通过自主发行,将热门游戏《阴阳师》和《光明大陆》推向海外。”
2017年第一季度《阴阳师》在日本发行,截至2017年2月20日,全球下载量达2亿。网易还发布手游新品包含《镇魔曲》手游、《大话西游热血版》和《光明大陆》等。
与网易游戏不同的是,腾讯不仅代理了盛大游戏的《龙之谷》,还入股了金山集团旗下的西三居,双方达成战略合作,西三居旗下的旗舰端游《剑网3》可能在腾讯游戏平台上运营。
此外,腾讯在海外对游戏也有广泛布局,最近腾讯向美国手游公司Pocket Gems追加了9000万美元投资,约合6.2亿元,持股增至38%,目前Pocket Gems估值约6亿美元。
除Pocket Gems外,腾讯还投资了美国网游公司Riot Games,其代表作为《英雄联盟》、腾讯还入股了《皇室战争》开发商、芬兰游戏公司Supercell及韩国游戏公司CJ Games等。
可以说,腾讯游戏是全方面的布局,而在未来,腾讯游戏和网易游戏也将在更广泛舞台较量。(编辑:肖顺兰)
本文来自“雷帝触网”,作者:雷建平