智通财经APP获悉,尽管PlayStation 5游戏机销售增长的成本挤压了利润率,索尼(SONY.US)今日公布的第二财季营业利润仍增长1%。
受电影、音乐和电子产品等领域利润预期增长的推动,该集团将全年营业预期从8月份的预期上调了6%,至1万亿日元(合88.1亿美元)。
索尼表示,自去年11月推出PS5以来,累计已售出1340万台。受此影响,其游戏部门销售额同比增长27%,不过由于该公司以低于成本的价格销售硬件,导致利润不那么强劲。
游戏机制造商经常以低于生产成本的价格销售新设备,为其软件销售建立了硬件基础。索尼表示,第一方游戏的销量下降,但其他开发商的游戏销量有所增长。
考虑到了全球半导体短缺,索尼将其本财政年度PS5游戏机销量目标定为1480万台。
索尼公布Q2集团利润为3185亿日元,超出分析师的普遍预期。
索尼还表示,为确保长期稳定的半导体供应,正考虑与台积电(TSM.US)合作,在日本建立一家芯片工厂。
随着娱乐巨头们将目光投向美国以外的地区寻求增长,并挖掘非英语创作者的内容,索尼陷入了一场争夺消费者关注的全球大战。
其他挑战还包括投资者试图推翻印度Zee Entertainment的管理层,这为索尼印度公司与该公司的合并谈判蒙上了阴影。