智通财经APP获悉,Roblox (RBLX.US)将于8月9日公布2022年第二季度业绩。据Zacks Consensus数据,该公司Q2营收预计为6.366亿美元,较上年同期下降4.34%。在过去的30天里,市场对该公司利润的普遍预期保持不变,目前的预期是每股亏损23美分。
值得注意的因素Roblox第二季度的表现得益于消费者的适应、开发者的增长以及用户粘性的增长。在2022年第一季度,平均日活跃用户(DAU)为5410万,同比增长28%,这是由Roblox平台的整体参与度上升推动的。
Roblox第一季度多项指标不及预期。第一季度营收同比增长39%至5.371亿美元,不及分析师普遍预期的6.46亿美元。该公司公布其净亏损从1.342亿美元扩大至1.602亿美元,第一季度每股亏损为0.27美元,分析师普遍预期为每股亏损0.19美元,上年同期每股亏损为0.46美元。非GAAP准则下,Roblox第一季度调整后EBITDA为6793万美元,分析师普遍预期则约为1亿美元。
截至2022年3月31日,该公司一季度DAU同比增长28%,达到5410万,分析师预期5420万。在2022年第一季度,日活跃用户在平台上花费的时间为118亿小时,同比增长22%。预计即将公布的季度业绩得益于用户花费时间的强劲增长。
该公司预计,到2022年第二季度,13至16岁和17至24岁的年龄人口将出现强劲增长。Roblox在9-12岁用户群体中的普及率不断提高,甚至U9用户群体也是如此。预计这将有助于该季度的用户增长。
Roblox的开发者社区专注于提供优秀的内容,拥有更好的视觉效果和效果,持续的市场渗透预计将推动第二季度的业绩。