01、2024新游“百花齐放”,A股公司产品将至,底部推荐
市场始终担忧腾讯、网易、米哈游三家公司之外,其他公司的市占率被挤压,但格局问题本质是产品周期问题。从今年暑期来看,新游呈现“百花齐放”状态,B站、心动、库洛、点点互动等其他公司的爆款游戏更多,市占率预计有明显提升,根据点点数据,预估《三谋》首月流水14亿、《出发吧麦芬》首月流水8亿,今年低ARPU、年轻化低门槛的游戏更容易跑出。
A股公司接棒,下半年迎产品周期,包括恺英《史莱姆》《斗罗大陆》、神州泰岳《代号DL》、吉比特《问剑长生》《仗剑传说》等,随着新游上线,A股游戏业绩也将逐季改善。
从估值来看,游戏Ⅱ(申万)年初至今下跌28.7%,主要公司对应24估值在10-13x,板块已具备较高的投资性价比。
1、2024新游“百花齐放”,行业格局背后是产品周期
市场始终担忧腾讯、网易、米哈游三家公司之外,其他公司的市占率被挤压,但格局问题本质是产品周期问题。从今年暑期来看,新游市场呈现“百花齐放”状态,B站、心动、库洛、点点互动等其他公司的爆款游戏更多,市占率预计有明显提升,根据点点数据,预估《三谋》首月流水14亿、《出发吧麦芬》首月流水8亿,今年整体低ARPU、年轻化低门槛的游戏更容易跑出。
2、A股公司接棒,下半年迎产品周期
今年新品从节奏上分为3波,第一波是5-6(DNF手游、三谋),第二波集中在7-8月(绝区零,永劫手游),第三波从三季度开始,将由A股公司接棒,储备游戏丰富,包括恺英《史莱姆》《斗罗大陆》、神州泰岳《代号DL》、吉比特《问剑长生》《仗剑传说》等。随着新游上线,A股游戏业绩也将逐季改善。
3、AI积极进展,创新玩法、深入研发流程
如巨人网络有望在《太空杀》中推出AI玩法,让AI角色与玩家同时发言投票、共玩狼人杀。恺英网络近期在ChinaJoy上展示自研“形意”模型效果惊艳,AI引导开发者用聊天形式提需求,AI自动画图、美术、音乐并整合出完整游戏,大幅度提高开发效率。
4、游戏审批边际回暖,行业供给充分
近期广东试点无版号游戏的测试,有望加速新游的上线节奏;1H24游戏版号689个,同比增长26%,行业供给持续回暖。
5、游戏板块估值消化到位,部分公司有超跌机会
游戏Ⅱ(申万)年初至今下跌28.7%,主要公司对应24估值在10-13x,板块已具备较高的投资性价比。
02、2023&1Q24财报总结——核心五问五答:买量、出海、小游戏、AI
核心观点:1、1Q24哪些公司超预期及原因?1)老游戏稳健:神州泰岳(海外SLG),巨人网络(国内征途+球球);2)新品周期较好:恺英网络。2、买量成本怎么展望?23年A股游戏平均销售费用率29%(+2pct)Q1提至35%。年初至今APP竞争趋缓、小游戏竞争持续激烈。3、国内海外景气度展望?1)出海:持续看好SLG赛道扩容,点点排名快速攀升,壳木稳中有升;2)国内:5月下旬大量头部产品上线,腾讯《DNF手游》5/21,网易《燕云十六声》7/26,米哈游《绝区零》暑期。4、小游戏格局变化与景气度?畅销Top10品类扩容,带动空间再提升:1)多元化:《百炼英雄》打破开箱子、咸鱼like榜单局面;2)重度化:《无尽冬日》《王者征途》证明重度&强对战玩法逐步跑通。5、AI+游戏是否有进展?1)期待AI+3D攻克奇点,长期研发费用率有下降趋势;2)AI新玩法:AI虚拟聊天与乙女游戏内核高度类似:高频、拟人、陪伴,期待新玩法出现。
简评:A股游戏板块2023年与24年第一季度财报均发布,我们对各家公司进行梳理+展望,提炼出目前市场核心关心的几个问题:
1、1Q24哪些公司超预期?核心原因是什么?
核心公司一季度表现超预期,主要分为两类:1)老游戏表现稳健,包括神州泰岳(海外,战火与秩序/旭日之城),巨人网络(国内,征途/球球);2)新品周期较好的,主要包括恺英网络(国内,小游戏+收购盛和增量)。此外吉比特一季度收入环比有提升,下滑趋势止跌。
2、板块整体销售费用率如何?全年买量成本怎么展望?
从23年来看,A股游戏板块平均销售费用率29%,比21年/22年的27%相比高出2pct,1Q24行业整体销售费用率进一步提升至35%,我们认为核心仍然参与买量的游戏整体变多,同时增量玩家有限、其他娱乐体验(线下文旅电影/线上短剧)对游戏有挤压,导致买量格局仍激烈。但分渠道看,APP游戏和小游戏趋势有分化:APP竞争有趋缓,年初至今投放游戏数/素材数同比下降15-20%,小游戏竞争持续激烈,年初至今投放游戏数、素材数同比提升40-60%。
3、国内市场和海外的景气度(SLG出海)怎么看?各家公司产品储备?
整体情况:国内手游市场Q1缺乏重点新品,但依然实现9%增速,需求稳定持续;出海市场1-3月增速逐月提升,3月增速达到11%超过国内市场,出海景气度向上的趋势明显。出海:2H23以来海外流水提升的公司均依靠SLG:包括点点《WhiteoutSurvival》出海收入第1,壳木《Age ofZOrigins》,23年全球SLG手游下载7亿次+,同比+24%,我们持续看好SLG+X赛道扩容。国内:5月下旬开始行业迎来大量头部产品的上线,景气度将再提升。包括腾讯《DNF手游》5/21,哔哩《三国:谋定天下》5/22,库洛《鸣潮》5/32,米哈游《绝区零》暑期,网易《燕云十六声》7/26,《永劫无间手游》暑期,恺英《斗罗大陆》暑期等。
4、小游戏行业格局变化?全年景气度?
小游戏Top10快速洗牌,背后是品类扩容(多元化+重度化),进一步带动小游戏市场空间提升玩法多元化:轰隆隆like产品《百炼英雄》进入TOP5,打破以开箱子、咸鱼like等品类为主的局面重度、强对战游戏逐步跑通小游戏:点点互动海外SLG《Whiteout Survival》国内版本首发小游戏最高获畅销第1、巨人《王者征途》小游戏进入Top15,证明重度、强对战游戏正逐步跑通小程序。景气度高,同时买量竞争激烈:年初至今买量的小游戏约2200款(去年同期1600款),同比增长37.5%
5、AI+游戏是否有进展?降本增效+新玩法的推出怎么看?
降本增效:各家公司生产管线渗透全面:包括完美世界智能NPC/智能游戏助手/场景建模/AI绘画,恺英网络 “形意”大模型,以及巨人网络AI绘画平台iMagine等。期待AI+3D攻克技术奇点,行业长期研发费用率有下降趋势。AI新玩法:在AI+UGC之外,期待AI乙女游戏。AI虚拟聊天与乙女游戏的内核高度类似:高频互动、拟人回答、情感陪伴,在AI长文本能力、AI虚拟聊天的发展之下,乙女类游戏有望走出AI爆品,年初至今,乙女类游戏持续火爆,根据伽马数据新游首月流水测算榜Top5,前两名都是乙女游戏,包括《恋与深空》(预计首月流水3亿+)和《世界之外》(预计首月流水2亿+),乙女游戏需求持续稳定。
本文编选自微信公众号“中信建投证券研究”,智通财经编辑:陈宇锋。