各厂商纷纷推出5G手机 能否挽救智能机销量下滑的窘境?

作者: 智通编选 2019-02-26 13:41:16
GfK发布的报告显示,尽管去年全球智能手机营收增长了5%,至5220亿美元,但销量同比下滑3%至14.4亿部。

本文来自全天候科技。作者:刘荻青。原题《报告:去年全球智能手机营收持续增长 但销量骤减3%》。

摘要: GfK发布的报告显示,尽管去年全球智能手机营收增长了5%,至5220亿美元,但销量同比下滑3%至14.4亿部。其中,150-400美元的智能手机市场便贡献了46%的销售量。

近日,科技市场研究公司GfK发布的报告显示,去年尽管全球智能手机收入继续增长,但全球智能手机销量出现下滑。而智能手机、移动电话和可穿戴设备强有力的占据1.2万亿美元的科技消费产品(TCG)市场中44%的市场份额。

报告显示,2018年,全球智能手机营收增长5%,达到5220亿美元。但全球智能手机销量下降3%,至14.4亿部,而在2017年的统计中,该项指标仍呈上涨趋势。

其中,2018年售出的智能手机中约有12%的均价超过800美元,较2017年(约为9%)出现增长;价格在150-400美元之间的智能手机仍是一个重要市场,占2018年全球智能手机销量的46%,较2017年上升了2%。

值得注意的是,相较于2017年第四季度,2018年第四季度,智能手机缺乏创新力,导致更换周期变长,智能手机平均售价下降了2%,均价为384美元。

但可穿戴设备出现了强有力的增长。与2017年相比,可穿戴设备市场需求增长了16%,销售额增长了35%。其中,可使用SIM卡的智能手表销售额占核心可穿戴设备总营收的大部分,占比为17%,2017年则为8%。

2018年,中国智能手机市场在全球的表现也十分亮眼。报告显示,40%的中国品牌智能手机销往国外,2016年,这一比率为31%。

游戏也能成为推动智能手机设备需求增长的因素之一。GfK公司的电信专家Igor Richter表示:“研究表明,尽管智能手机的新功能拥有和笔记本电脑相当的性能和计算能力,但这些高端设备仍需转换为新体验。在PC产业中,高端游戏目前占据主导地位,是该产业的主要增长动力。但在智能手机领域,游戏尚有很强的开发潜力。与电脑终端相比,智能手机屏幕相对较小、芯片速度较快、显示屏清晰和电池容量逐渐增长,这使得智能手机成为体验游戏的理想设备。这也解释了为什么全球有55%的智能手机用户在过去30天里用智能手机上玩游戏。”

GfK表示,用户越来越趋向于“拥有更少但更高质量的物品”,用户更重视一项产品所带来的体验。

但2018年第四季度,中国市场智能手机需求同比下降19%,这导致全球智能手机销售额下降27%。诸如孟加拉国、印度、印度尼西亚、柬埔寨、马来西亚、缅甸、菲律宾、泰国和越南这些新兴市场智能手机的强增长也未能抵消中国在去年第四季度智能手机需求下滑所带来的影响。

尽管如此,2019年初,依然有多家手机厂商接连召开了新品发布会,试图给智能手机市场注入新动力。而“5G”、“折叠屏”成了小米、三星、华为等公司在发布会上频频提及的关键词。

三星发布了旗下首款折叠屏手机Galaxy Fold之后,华为正式发布旗下首款5G折叠屏手机Mate X。去年底,小米也展示了双折叠智能手机的工程机。

在各家抢占折叠屏市场的浪潮下,第一手机界研究院院长孙燕飚表示,折叠屏是未来手机创新的一大趋势,但目前的产品成熟度乃至曝出的价格,难以被消费者接纳,甚至有些应用还没有完全跟上。

除此之外,5G手机领域也成为了兵家必争之地。三星Galaxy S10系列和Galaxy Fold,均支持5G网络;华为的5G折叠屏手机Mate X;小米的Mix 3 5G版本;一加也将在世界移动通讯大会(MWC2019)展示5G原型机;中兴也将正式发布首款5G旗舰手机中兴天机Axon 10 Pro等。

据德勤会计师事务所预测,未来几个月,将有约20家公司推出支持5G的手机产品,25个运营商将提供5G服务。另据全球移动通信系统协会预测,2019年,21个市场将布局5G网络。

“今年肯定是5G的元年,目前这一技术已经趋于成熟。欧洲、美国、中国的运营商,都希望尽快推进5G的部署。”小米集团国际业务负责人、高级副总裁王翔也在近日的MWC大会上接受采访时提到,接下来将迎来5G的换机潮。

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