本文来自微信公众号“SensorTower”。
Sensor Tower 商店情报数据显示,过去7个月,腾讯(00700)《PUBG Mobile》和《和平精英》在全球App Store和Google Play的总收入翻倍,达到30亿美元。
2020年至今,这两款游戏在全球合计吸金13亿美元。在3月卫生事件爆发,全球开始居家隔离时,这两款游戏的月收入达到峰值2.7亿美元。
与全球其它射击手游大作对比,Garena《Garena Free Fire》2020年前6个月收入为3亿美元,《PUBG Mobile》和《和平精英》的总收入是其4倍。网易(09999)《荒野行动》上半年收入超过2.6亿美元,腾讯天美工作室和动视暴雪联合推出的《使命召唤手游 》收入超过2.2亿美元。
《和平精英》在中国App Store的总收入达到16亿美元,占两款游戏总收入的52%。全球范围内,美国是第二大市场,贡献了14%的收入,日本排名第三,贡献了5.6%。
平台方面,来自App Store的收入占比高达79%,Google Play仅占21%。
截至目前,《PUBG Mobile》和《和平精英》全球总下载量达到7.34亿。印度市场贡献了1.75亿,占24%;来自中国App Store的下载量占比为16.7%,美国市场占6.4%。
Google Play贡献了65%的下载量,App Store占35%。
全球收入最高的移动游戏
得益于在中国市场成功商业化,《PUBG Mobile》和《和平精英》成为全球收入最高的移动游戏。在卫生事件爆发之前,这两款游戏已经取得全球瞩目的成绩;全球进入居家隔离之后,这两款游戏收入加速增长。《PUBG Mobile》的成功,见证了大型端游/主机游戏IP移植到手机端并取得高额回报的可行性,类似的案例还有Fortnite《堡垒之夜》,以及《使命召唤手游》。曾经移动端对射击游戏来说并不友好,但在顶级发行商的推动下,射击游戏已经成为收入最高的移动游戏品类。
(编辑:李国坚)