上半年过去了,全球手游市场依然保持着可见的增长。
移动应用数据分析公司Sensor Tower近日在一篇博客文章中指出,2021年上半年,App Store和Google Play游戏总收入达到447亿美元,同比增长17.9%,并创下了半年收入的新纪录。App Store上半年游戏收入约为260亿美元,比去年同期增长13.5%;Google Play游戏收入则为187亿美元,同比增幅达到了24.7%。
与2020年上半年相比,移动游戏市场的整体增速略有放缓。去年上半年,App Store和Google Play游戏总收入达到379亿美元,较2019年同期数据(302亿美元)上升了25.5%,其中App Store游戏收入(229亿美元)增幅高达26.5%。
Sensor Tower认为,虽然玩家在手游中的支出增速放缓,但这并不意味着移动游戏行业出现了下滑,而是整个行业在疫情激增期后逐渐回归正常化的一种表现。
在全球范围内,腾讯(00700)仍然是移动游戏收入最高的发行商。Sensor Tower数据显示,《王者荣耀》领跑2021年上半年全球手游畅销榜,半年收入超过了15亿美元。《PUBG Mobile》(包括《和平精英》)在榜单中排名第二,上半年收入接近15亿美元(注:这项统计不含该作在中国及其他国家或地区第三方安卓商店产生的收入)。按照Sensor Tower的说法,《PUBG Mobile》去年日均营收740万美元,累计收入在3月份就突破了50亿美元大关。
米哈游作品《原神》在上半年全球手游畅销榜上排名第三,半年收入超过了8.48亿美元。Roblox和《Coin Masters》则分别在这份榜单上排名第4和第5。
下载量方面,Sensor Tower称,在2021年上半年,全球移动游戏总下载量约为285亿次,同比下滑1.4%。其中,App Store游戏下载量约44亿次,与去年同期的57亿次相比下降了22.8%。Google Play的游戏下载量则继续保持着增长势头,237亿次的下载量较去年同期上升了3.9%。Sensor Tower认为,这很大程度上是因为,在疫情影响依然严重的国家和地区,安卓设备普及率更高。
上半年App Store和Google Play商店整体下载量最高的前5款游戏中,除了《Garena Free Fire》之外,另外4款游戏都属于休闲游戏。Supersonic Studios制作的《Join Clash 3D》凭借1.156亿次下载的数据登顶下载榜,《Free Fire》排名第二,下载量约为1.016亿。《High Heels》《Bridge Race》和太空狼人杀游戏《Among Us》则分别排在这份榜单的第3到5名。
本文选编自“游戏葡萄”,作者:风马,智通财经编辑:张金亮。