本文来自“手游龙虎豹”
对于熟悉移动游戏行业的读者而言,腾讯、网易长年霸占畅销榜或许已经不是一件新鲜事,不过今天龙虎豹想说的是,近一年来,与网易不同,腾讯旗下的霸榜产品,已经变得更加多元化,覆盖到了各个领域的用户,或许这也是腾讯与其他CP或发行不一样,能够依靠庞大流量平台,用游戏筛选用户的必然结果。
2016年12月,龙虎豹正式开始对畅销榜进行每周盘点时,腾讯旗下的产品能进入畅销榜前20的,除了《王者荣耀》之外,还是以各种RPG为主,而龙虎豹盘点上周腾讯旗下进入畅销榜前20名的产品后,发现RPG虽然还是腾讯的主力产品,但不到一年时间里,这一品类的地位已经松动不少。
本周榜单观察,龙虎豹将通过对比半年前第一期榜单观察的数据,分析畅销榜前排腾讯游戏产品线变化,结合已有的公开资料,透视腾讯游戏目前在各个领域的布局情况。
除了MMORPG 腾讯在畅销榜前20还有4款产品
从半年多以前的畅销榜排名情况来看,腾讯旗下能够进入畅销榜前20的产品共有9款,其中绝大多数是RPG,包括《梦幻诛仙》《征途》《剑侠情缘》《火影忍者》《龙珠激斗》和《拳皇98终极之战OL》,当然,这些游戏玩法的侧重点有所不同,比如《征途》就更侧重于国战,而《火影忍者》则是一款ARPG。
2016年12月12-18日的畅销榜前20名,蓝色为腾讯产品
可以看到,除了《王者荣耀》以外,彼时腾讯非常依靠RPG这一类型。不过,对比上周的畅销榜排名,龙虎豹发现腾讯旗下的霸榜产品在类型上有明显区别。
上周,腾讯旗下进入畅销榜前20的产品,除了《天龙八部手游》《龙之谷》和《剑侠情缘》三款MMORPG以外,不算《王者荣耀》,还有《魂斗罗:归来》《穿越火线:枪战王者》《魔法门之英雄无敌:战争纪元》和《欢乐斗地主-腾讯》4款,它们涵盖了横版射击、FPS、SLG和棋牌4种不同类型。
上周的畅销榜前20名,蓝色为腾讯产品
当然,这4款游戏并非全为新品,《欢乐斗地主》在2013年上线,《穿越火线:枪战王者》在2015年上线,均为上线时间超过两年的老游戏,只不过腾讯庞大的用户平台,使其在竞技品类的运营上独具优势,《欢乐斗地主》和《穿越火线》不仅是畅销榜前20名的常客,而且至今仍是各自品类中表现最好的产品。
《魂斗罗:归来》和《魔法门之英雄无敌:战争纪元》则是近两个月来推出的新品。前者融合了平台跳跃和横版射击玩法,而后者则在《小小军团》战斗模式的基础上,将《英雄无敌》的战棋思路融合在公会战中,覆盖到SLG用户。这两款产品上线后的表现,可以说是腾讯在多元化布局的成功。
除了本周榜单 腾讯在其他领域的成功产品
除了MMORPG、横版射击、FPS、SLG和棋牌类,腾讯还在很多其他领域有成功产品,只不过由于排名的小幅波动,没有在上周的榜单前排中表现出来。比如竖版射击玩法的《全民飞机大战》,和消除类的《天天爱消除》就经常进入畅销榜前20。
另外,最近上线,但还没有进入畅销榜的《欢乐球吃球》,可以视为腾讯针对《球球大作战》,在所谓“吞噬类”进行的布局,这款产品在7月5日上线后,第二天就登上免费榜第二名,后续的畅销榜表现值得关注。
在现有主流的主流游戏类型之外,腾讯通过极光计划,还聚集了一部分细分领域的创新产品,比如祖龙娱乐旗下的《舰炮与鱼雷》,这款游戏上线后,似乎可以填补腾讯在军事题材领域的空白。
当然,上文中龙虎豹只统计到了目前进入畅销榜前20的产品,而腾讯在其他领域也探索过,只不过现在看来并没有那么成功。从现在稳居畅销榜前列的产品看,基本上主流的品类,腾讯都有覆盖到,在这些领域,新产品上市必然面对着腾讯的正面竞争。
实际上,强如网易,也只能在自家的优势领域MMORPG与腾讯抗衡。并且在一些领域,今天能做到畅销榜前20的,还只有腾讯一家,比如FPS类的《穿越火线》,横版射击玩法的《魂斗罗:归来》,这就意味着除了腾讯,其他纯CP很难获得足够大的用户量为这些类型的游戏埋单,或许它们应该是细分领域创新中应该避开的类型。
(编辑:肖顺兰)