本文源自"手游那点事"微信公众号。
近日,市场研究机构AppAnnie发布了2019年第二季度全球手游市场报告。报告显示,Q2期间,全球移动应用下载再创记录,达到303亿次。其中,手机游戏在全球App Store及Google Play两大商店的总下载量高达112亿次,占总下载量的35%。同时,Q2期间全球移动应用的用户支出将近达到226亿美元,而手游营收占总营收的比例高达75%。
平台方面,Google Play在下载量方面进一步领先App Store。Q2期间,Google Play的游戏下载量要比App Store高出265%。国家区域方面,Q2期间Google Play手游下载量前三大市场分别为:印度、巴西和美国。
游戏品类方面,Q2期间Google Play手游下载量前三大类别分别为:街机、动作游戏以及休闲游戏。对比之下,街机、动作游戏以及益智游戏则是本季度App Store游戏下载量的三大子类别。
在App Store&Google Play综合下载榜上,超休闲游戏吸量惊人、表现抢眼。其中,《Stack Ball》、《Run Race 3D》以及《Clean Road》增长势头尤为迅猛,成功入围榜单前十。对比之下,“战术竞技”游戏《Free Fire》以及《PUBG Mobile》则开始出现人气下滑,分别下滑了1和4个名次。
手游占移动应用总营收的75%
在App Store及Google Play平台上,游戏占2019年第二季度全球移动用户支出的近75%。其中,在Google Play平台,全球玩家在游戏上的支出同比增长了20%;而在App Store平台,玩家在游戏上的支出同比增长了15%以上。
在App Store及Google Play平台上,游戏是2019年第二季度移动用户支出同比增长的最大驱动力。在AppStore平台,虽然美国在本季度的游戏下载量方面领先,但中国在游戏消费支出方面却排名第一,美国和日本则分列第2和第3。而在Google Play平台,美国、日本和韩国分别是本季度游戏消费支出的前三大市场。
虽然超休闲游戏是本季度两大商店下载量增长的主要驱动力,但游戏营收贡献最大的子类别分别为角色扮演、策略游戏以及动作游戏。
全球手游收入榜:《FGO》第1,《王者荣耀》第2
第二季度,在App Store&Google Play综合收入榜上,索尼旗下的《FGO》吸金强劲,一举拿下榜单冠军席位。紧随其后的是《王者荣耀》和《糖果传奇》。与此同时,另外三款国产游戏《完美世界》、《梦幻西游》以及《PUBG Mobile》均表现不俗,成功入围全球收入榜前十。
值得一提的是,Supercell旗下的《部落冲突》在本季度重新挤进全球收入榜前十。得益于4月“黄金令牌”的推出,《部落冲突》在营收层面再次迎来小高峰。SensorTower数据显示,上半年,该作在全球范围内累计吸金达到3.34亿美元(约合人民币22.9亿元),较去年同期创下的2.65亿美元(约合人民币18.2亿元)增长了26%。
在本季度的月活玩家方面,腾讯出品的《PUBG Mobile》依然表现强劲,位列月活玩家榜首。此外,《王者荣耀》、《和平精英》以及《开心消消乐》均表现不俗,成功挤进榜单TOP5。